Les grades farmables sont sortis 4 ans et demi après l'ouverture du serveur. À l'époque, notre priorité était donc simple : faire en sorte que les premiers grades déployés s'adaptent à votre aventure, parfois déjà bien avancée.
En clair, l'objectif était d'éviter que vous restiez bloqués indéfiniment dans les premiers grades, alors que votre progression sur le serveur était déjà importante. Depuis le départ, les grades ont toujours été pensés pour représenter réellement votre avancée sur Astralya.
Aujourd'hui, nous sommes 1 an et demi après la sortie de cette mise à jour. La vache, le temps passe vite... Et nous comptons désormais une cinquantaine de Corsaires, ce qui correspond parfaitement à nos estimations. Nous avions justement prévu, depuis plusieurs mois, d'atteindre ce palier durant l'été 2026 et de profiter de cette occasion pour sortir un nouveau grade.
Et qui dit nouveau grade, dit aussi nouvelle mécanique de progression.
Jusqu'à maintenant, les objectifs nécessaires pour débloquer les grades, comme le temps de jeu, le minage, la pêche ou d'autres statistiques, prenaient en compte votre progression globale depuis votre arrivée sur le serveur. C'était volontaire, afin que le système corresponde au niveau réel des joueurs au moment de sa sortie.
Désormais, les futurs grades fonctionneront différemment. La progression sera comptabilisée à partir du moment où vous êtes en mesure de farmer le grade concerné.
Oui, cela demandera un peu plus de temps. Mais c'est aussi ce qui permettra aux nouveaux grades d'ajouter de vrais objectifs, de redonner du sens à la progression et d'éviter qu'un grade soit débloqué instantanément uniquement grâce à d'anciennes statistiques.
P.S. Ci-joint, vous pouvez découvrir la future apparence du menu /grades. À noter qu'une petite illustration sera ajoutée au-dessus de chaque nom de grade.
P.S. 2 J'ai vu passer plusieurs spéculations concernant la limite de niveaux des métiers, qui dépend actuellement de votre grade et peut aller jusqu'à 200. Pour mettre fin aux rumeurs : non, nous ne prévoyons pas d'augmenter cette limite un jour. En tout cas, pas comme vous l'imaginez... mais ça, on y reviendra plus tard... ⌛