Le isole di Astralya viste dal cielo

Aggiornamento, 21 giugno 2026

✨ Ajustements & améliorations

Aggiornamento 2 min di lettura di _Socrate

Plusieurs améliorations ont été déployées afin d'améliorer votre expérience de jeu.

🏡 Claims inactifs

Nous commençons dès aujourd'hui l'automatisation progressive du nettoyage des claims créés avec l'ancien système de claims qui, pour rappel, n'est plus disponible depuis maintenant 1 an.

  • Pour le moment, seuls les claims appartenant à des joueurs inactifs depuis plus de 900 jours ont été supprimés.
  • Ce seuil d'inactivité sera progressivement abaissé au fil du temps, afin de poursuivre le nettoyage des anciens claims de manière contrôlée.
  • ⛔ Pas de pillage possible : les zones concernées ont été régénérées afin de retrouver un terrain aussi naturel que possible.
  • À noter : nous n'utilisons pas le système de régénération de chunks vanilla proposé par Minecraft. Nous avons développé notre propre système de recréation de terrain, spécialement adapté à nos besoins.
  • Ainsi, quelques incohérences peuvent encore apparaître selon les zones, mais le système sera progressivement amélioré.

Cette première étape représente environ 2000 anciens claims nettoyés, soit ~8,5 millions de blocs régénérés sur plus de 44 000 chunks

🔥 Portails du Nether & de l'End

Les portails du Nether et de l'End sont désormais fonctionnels en Survie et en Ressource.

Jusqu'à présent, ces portails étaient inutilisables en Survie : notre infrastructure étant répartie sur plusieurs instances, ils ne pouvaient pas fonctionner correctement comme sur un serveur Minecraft classique, ce qui rendait les déplacements entre dimensions impossibles ou incohérents.

Ce problème est maintenant corrigé. Les portails ont été entièrement redéveloppés pour fonctionner avec notre infrastructure multi-serveurs, tout en restant aussi proches que possible du comportement vanilla de Minecraft.

Concrètement, ce n'est pas une simple simulation de téléportation aléatoire : lorsqu'un portail est utilisé, le serveur gère désormais réellement le passage vers la dimension correspondante, en recherchant ou en créant le portail de destination lorsque c'est nécessaire, comme en vanilla.

🌐 Global

  • Correction de la commande /hache pour les Artemis.
  • Ajout du raccourci /voteshop afin d'ouvrir la boutique de vote rapidement.
  • Refonte du menu /partenaire.
  • La commande /vision reste désormais active après une déconnexion/reconnexion ou un changement de serveur.
  • Ajout d'une notification lorsque votre inventaire est plein.
  • Plusieurs commandes ont été déplacées vers nos propres plugins : /near, /four, /eau, /phantom, /hat, /ext, /skull, /afk (+ détection), etc.
  • Refonte du menu /flags, et ajout de deux flags : coulée de lave et croissance lumineuse.
  • Correction des problèmes visuels dans les menus.
  • Retour du /craft. Pour le moment, la commande ouvre uniquement une table de craft classique et non le craft rapide, en attendant un éventuel patch du créateur du système initial.

🏆 Concours

Le système de /concours a été entièrement retravaillé :

  • refonte intégrale du code ;
  • possibilité d'avoir jusqu'à 3 concours simultanés ;
  • les administrateurs ne peuvent désormais plus gagner les concours.

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