Die Inseln von Astralya von oben

Rechtliches

Allgemeine Verkaufsbedingungen

Diese Allgemeinen Verkaufsbedingungen (nachfolgend „AVB“) regeln ohne Einschränkung oder Vorbehalt sämtliche Verkäufe Digitaler Inhalte, die zwischen Walyverse und jeder natürlichen Person, die als Verbraucher handelt (nachfolgend „Käufer“), im Shop des Servers Astralya abgeschlossen werden, der unter der Adresse astralya.fr oder im Spiel erreichbar ist. Sie ergänzen die Allgemeinen Nutzungsbedingungen des Servers, die auf die Nutzung der erworbenen Digitalen Inhalte anwendbar bleiben.

1. Angaben zum Verkäufer

1.1. Die Digitalen Inhalte werden verkauft von Walyverse, Einzelunternehmen, eingetragen unter der SIRET-Nummer 927 497 164 00016, erreichbar unter der E-Mail-Adresse [email protected] (nachfolgend „Verkäufer“).

1.2. TVA non applicable, article 293 B du CGI.

1.3. Astralya ist kein offizielles Minecraft-Produkt. Es ist weder von Mojang oder Microsoft genehmigt noch mit diesen Unternehmen verbunden. Die Verkäufe werden ausschließlich mit dem Verkäufer geschlossen; weder Mojang noch Microsoft noch Stripe sind Partei des Kaufvertrags.

2. Begriffsbestimmungen

In diesen AVB haben die nachstehenden, großgeschriebenen Begriffe im Singular wie im Plural folgende Bedeutung. Jeder nicht definierte Begriff ist in seinem gewöhnlichen Sinn zu verstehen, wie er sich aus den AVB in ihrer Gesamtheit ergibt.

  • Käufer: die natürliche Person, die eine Bestellung zu Zwecken aufgibt, die nicht ihrer gewerblichen, industriellen, handwerklichen, freiberuflichen oder landwirtschaftlichen Tätigkeit zugerechnet werden können, unabhängig davon, ob sie volljährig oder unter den Bedingungen von Artikel 11 minderjährig ist.
  • Abonnement: der Digitale Inhalt, der während eines bestimmten Zeitraums fortlaufend bereitgestellt wird, auf seiner Produktbeschreibung als solcher gekennzeichnet ist und sich unter den Bedingungen von Artikel 10 stillschweigend verlängert.
  • Begünstigter: der Spieler, der den bei der Bestellung eingegebenen Spielernamen nutzt und dem die Digitalen Inhalte übergeben werden; er kann der Käufer selbst oder ein Dritter sein.
  • Shop: die Verkaufsoberfläche, die auf der Website und gegebenenfalls im Spiel zugänglich ist.
  • Bestellung: der Vorgang, durch den der Käufer einen oder mehrere Digitale Inhalte auswählt, die AVB annimmt, deren sofortige Bereitstellung verlangt, auf sein Widerrufsrecht verzichtet und den Preis bezahlt.
  • Digitale Inhalte: die im Shop zum Verkauf angebotenen immateriellen Elemente, die ausschließlich auf dem Server nutzbar sind, insbesondere Rubine, Ränge, Vorteile, Spielgegenstände und Abonnements, sowie jedes im Spiel mit deren Hilfe erlangte Element.
  • Produktbeschreibung: die Darstellung eines Digitalen Inhalts im Shop, wie sie zum Zeitpunkt der Bestellung angezeigt wird.
  • Spielmodus: jede der auf dem Server angebotenen gesonderten Welten, Spielserver oder Spielmodi.
  • Zahlungsdienstleister: das Unternehmen Stripe, das die Zahlungen einzieht.
  • Spielername: der Minecraft-Spielername, der auf dem Server als Kennung dient, so wie er bei der Bestellung Zeichen für Zeichen eingegeben wird.
  • Saison: der Spielzeitraum, dessen Beginn und Ende allein der Verkäufer festlegt und nach dessen Ablauf ein Spielmodus oder die Spieldaten ganz oder teilweise zurückgesetzt werden.
  • Server: der Minecraft-Spielserver Astralya, seine Spielmodi, seine Welten und die zugehörigen Dienste.
  • Website: die unter der Adresse astralya.fr erreichbare Internetseite.
  • Rubine: die virtuelle Währung des Servers, die weder ein gesetzliches Zahlungsmittel noch ein Zahlungsinstrument noch E-Geld im Sinne des französischen Währungs- und Finanzgesetzbuchs (Code monétaire et financier) darstellt.

3. Gegenstand, Annahme und Änderung der AVB

3.1. Gegenstand der AVB ist die Festlegung der Rechte und Pflichten der Parteien beim Fernabsatz Digitaler Inhalte auf elektronischem Weg durch den Verkäufer an den Käufer.

3.2. Die AVB haben Vorrang vor allen Dokumenten des Käufers. Sie werden dem Käufer vor jeder Bestellung auf der Website so zur Verfügung gestellt, dass er sie lesen, speichern und ausdrucken kann. Der Käufer erkennt an, sie vor der Bestellung zur Kenntnis genommen und verstanden zu haben.

3.3. Die Bestätigung einer Bestellung bewirkt die vollständige und uneingeschränkte Annahme der AVB in ihrer am Tag der Bestellung geltenden Fassung. Diese Annahme erfolgt durch ein vor der Zahlung anzukreuzendes Kästchen. Ohne diese Annahme kann keine Bestellung aufgegeben werden.

3.4. Der Verkäufer kann die AVB jederzeit ändern. Jede Bestellung unterliegt den bei ihrer Aufgabe angenommenen AVB, vorbehaltlich Artikel 10.4 über Abonnements; eine neue Fassung gilt für jede nach ihrer Veröffentlichung aufgegebene Bestellung.

4. Art, Umfang und Dauer der Digitalen Inhalte

4.1. Die wesentlichen Merkmale jedes Digitalen Inhalts sind diejenigen, die auf seiner Produktbeschreibung ausdrücklich angegeben sind. Nur sie binden den Verkäufer. Abbildungen, Illustrationen, Screenshots und Anwendungsbeispiele dienen ausschließlich der Veranschaulichung. Kein Merkmal, keine Dauer, keine Menge und kein Umfang, die dort nicht ausdrücklich angegeben sind, können aus dem Schweigen der Produktbeschreibung, ihrer Aufmachung, einem früheren Angebot oder einer früheren Praxis des Verkäufers abgeleitet werden.

4.2. Der Kauf eines Digitalen Inhalts überträgt dem Käufer oder dem Begünstigten weder Eigentum noch geistige Eigentumsrechte noch ein sonstiges dingliches Recht. Er verleiht dem Begünstigten ausschließlich eine persönliche, nicht ausschließliche, nicht abtretbare, nicht übertragbare, nicht unterlizenzierbare und in den in den AVB vorgesehenen Fällen widerrufliche Nutzungslizenz, die ihm erlaubt, den Digitalen Inhalt auf dem Server in den Grenzen seiner Produktbeschreibung, der AVB und der Allgemeinen Nutzungsbedingungen zu nutzen. Alle nicht ausdrücklich eingeräumten Rechte bleiben dem Verkäufer vorbehalten. Der gezahlte Preis ist die Gegenleistung allein für diese Lizenz.

4.3. Jeder Digitale Inhalt ist an den Server, die Saison und den Spielmodus gebunden, in denen er übergeben wird. Er ist nur in diesem Rahmen nutzbar und endet von Rechts wegen, ohne Erstattung, Entschädigung oder Ausgleich, mit dem Ende dieser Saison, mit der Zurücksetzung oder Schließung dieses Spielmodus oder mit der Schließung des Servers, je nachdem, welches Ereignis zuerst eintritt. Eine auf der Produktbeschreibung angegebene kürzere Dauer hat Vorrang.

4.4. Kein Digitaler Inhalt überdauert einen Saison- oder Spielmoduswechsel, gleich welcher Art er ist und wie er dargestellt wird. Die im Spiel mit Hilfe eines Digitalen Inhalts erlangten Gegenstände, Ressourcen, Blöcke und Vorteile teilen dasselbe Schicksal.

4.5. Ist ein Digitaler Inhalt verbrauchbar oder erschöpft er sich durch Gebrauch, insbesondere ausgegebene Rubine, verwendete Gegenstände und Vorteile mit begrenzter Anzahl von Nutzungen, so ist der Vertrag durch seine Nutzung vollständig erfüllt.

4.6. In jedem Fall endet die Lizenz spätestens mit der Schließung des Servers unter den Bedingungen von Artikel 14 und von Rechts wegen bei Kündigung unter den Bedingungen von Artikel 12. Der Ablauf oder die Kündigung der Lizenz begründet keinen Anspruch auf Erstattung, Entschädigung oder Ausgleich, außer in den in Artikel 9 abschließend aufgezählten Fällen.

4.7. Die Digitalen Inhalte, einschließlich der Rubine, haben keinen Geldwert. Sie können weder erstattet noch umgetauscht noch in Geld, Waren oder Dienstleistungen außerhalb des Servers umgewandelt werden, außer in den in Artikel 9 abschließend aufgezählten Fällen.

4.8. Es ist untersagt, die Digitalen Inhalte entgeltlich oder unentgeltlich zu verkaufen, zu vermieten, abzutreten, zu verleihen, zu tauschen oder zu übertragen oder dies anzubieten, außerhalb der allein im Spiel hierfür ausdrücklich vorgesehenen Mechanismen. Die Digitalen Inhalte sind weder auf einen anderen Spielernamen noch auf einen anderen Server noch auf einen anderen Spielmodus oder eine andere Saison übertragbar. Jeder unter Verstoß gegen diesen Artikel vorgenommene Vorgang ist dem Verkäufer gegenüber unwirksam und setzt seine Urheber den in Artikel 12 vorgesehenen Maßnahmen aus.

4.9. Rubine können nur verwendet werden, um vom Verkäufer auf dem Server angebotene Digitale Inhalte zu erhalten. Der Verkäufer bestimmt allein und kann jederzeit ändern, welche Digitalen Inhalte mit Rubine zugänglich sind und wie viele Rubine sie kosten. Die Verwendung der Rubine richtet sich nach den zum Zeitpunkt ihrer Ausgabe angezeigten Bedingungen und nicht nach den beim Kauf geltenden. Rubine unterliegen Artikel 4.3: Sie sind an den Server, die Saison und den Spielmodus gebunden, in denen sie übergeben werden.

5. Weiterentwicklung der Digitalen Inhalte

5.1. Der Server ist ein Spiel in ständiger Weiterentwicklung. Der Käufer akzeptiert, dass fortlaufend bereitgestellte Digitale Inhalte über das zur Aufrechterhaltung ihrer Vertragsmäßigkeit Erforderliche hinaus geändert, reduziert, ersetzt oder entfernt werden können, und zwar aus einem der folgenden triftigen Gründe: Wahrung des Spielgleichgewichts und der Fairness zwischen den Spielern, Behebung von Fehlern, Bekämpfung von Betrug, Cheating und Missbrauch, Sicherheit des Servers, technische Leistungsfähigkeit, Anpassung an eine neue Version von Minecraft, einer Software oder eines Drittdienstes, Einhaltung der von Mojang oder Microsoft erlassenen Regeln zur kommerziellen Nutzung oder Einhaltung einer gesetzlichen oder behördlichen Pflicht oder einer Entscheidung einer Behörde.

5.2. Diese Änderungen verursachen dem Käufer keine zusätzlichen Kosten. Über sie wird klar und verständlich auf jedem vom Verkäufer gewählten Weg informiert, insbesondere durch eine Veröffentlichung auf der Website, im Spiel oder auf dem Discord des Servers.

5.3. Beeinträchtigt eine Änderung den Zugang zum Digitalen Inhalt oder dessen Nutzung mehr als nur geringfügig, wird der Käufer vorab auf einem dauerhaften Datenträger über ihre Merkmale, ihren Zeitpunkt und sein Recht zur Vertragsbeendigung informiert. Er kann den Vertrag dann kostenlos unter den Bedingungen und Fristen beenden, die das französische Verbrauchergesetzbuch (Code de la consommation) für die Änderung digitaler Inhalte und Dienstleistungen vorsieht (Artikel L224-25-25 ff.), es sei denn, der Verkäufer ermöglicht ihm, den Digitalen Inhalt ohne Änderung zu behalten. Die im Fall der Vertragsbeendigung geschuldete Erstattung umfasst nur den Teil des Preises, der dem nach der Änderung verbleibenden Zeitraum entspricht.

5.4. Außer im Fall von Artikel 5.3 begründet keine unter den Bedingungen dieses Artikels vorgenommene Änderung einen Anspruch auf Erstattung, Entschädigung oder Ausgleich. Allein der Umstand, dass die Merkmale eines Digitalen Inhalts während eines bestimmten Zeitraums beibehalten wurden, begründet keinen Anspruch auf ihre Beibehaltung.

6. Preise

6.1. Die Preise sind in Euro einschließlich aller Steuern angegeben. TVA non applicable, article 293 B du CGI.

6.2. Der Verkäufer legt seine Preise, Werbeangebote und Rabattcodes frei fest und ändert sie jederzeit und ohne Vorankündigung. Maßgeblich ist ausschließlich der im Shop zum Zeitpunkt der Bestätigung der Bestellung angezeigte Preis. Keine nach der Bestellung erfolgende Preissenkung, Aktion, Paketangebot oder kostenlose Verteilung begründet einen Anspruch auf Erstattung der Differenz, auf eine Gutschrift oder auf einen Ausgleich.

6.3. Werbeangebote und Rabattcodes sind nicht kumulierbar, gelten nur für die Digitalen Inhalte und den Zeitraum, die sie ausdrücklich bezeichnen, sind auf eine Nutzung pro Spielername beschränkt und können zu keiner Geldleistung führen. Ein unter Verstoß gegen seine Bedingungen erlangter oder verwendeter Rabattcode ist wirkungslos.

6.4. Der Preis jeder Bestellung wird von den Systemen des Verkäufers berechnet. Kein Preis, kein Rabatt und kein Inhalt kann sich aus einer vom Browser des Käufers übermittelten oder veränderten Information ergeben. Im Fall eines offensichtlichen Fehlers bei der Preisangabe, insbesondere eines lächerlich niedrigen Preises ohne Bezug zum üblichen Wert des Digitalen Inhalts, kann der Verkäufer die Bestellung stornieren und den Preis zurückerstatten; gegebenenfalls übergebene Digitale Inhalte werden entfernt.

7. Bestellung

7.1. Um eine Bestellung aufzugeben, wählt der Käufer die Digitalen Inhalte aus, gibt den Spielernamen des Begünstigten ein, prüft die Zusammenfassung seiner Bestellung und deren Gesamtpreis, nimmt die AVB an, verlangt die sofortige Bereitstellung der Digitalen Inhalte und verzichtet ausdrücklich auf sein Widerrufsrecht unter den Bedingungen von Artikel 8, und nimmt anschließend die Zahlung vor. Die Bestellung kommt mit der Bestätigung der Zahlung durch den Zahlungsdienstleister endgültig zustande.

7.2. Für eine Bestellung ist kein Konto erforderlich. Der eingegebene Spielername ist die einzige Kennung des Begünstigten. Der Käufer ist allein verantwortlich für die Richtigkeit des eingegebenen Spielernamens, seine Groß- und Kleinschreibung, seine Schreibweise und die Minecraft-Edition, der er zugeordnet ist. Eine an den eingegebenen Spielernamen übergebene Bestellung gilt als ordnungsgemäß ausgeführt, auch wenn dieser Spielername von einer anderen Person genutzt wird als der, die der Käufer bezeichnen wollte. Ein Eingabefehler begründet weder einen Anspruch auf Übertragung auf einen anderen Spielernamen noch auf Erstattung.

7.3. Die spätere Namensänderung eines Minecraft-Kontos, der Verlust des Zugangs zu einem Konto oder die Nutzung eines anderen Kontos durch den Begünstigten begründen weder einen Anspruch auf Übertragung der Digitalen Inhalte noch auf Erstattung.

7.4. Hat sich der eingegebene Spielername noch nie mit dem Server verbunden, wird die Bestellung für diesen Spielernamen zurückgestellt und die Digitalen Inhalte werden dem ersten Spieler übergeben, der sich unter diesem Spielernamen mit dem Server verbindet. Der Verkäufer ist nicht verpflichtet, eine zurückgestellte Bestellung über die betreffende Saison oder den betreffenden Spielmodus hinaus aufzubewahren; nach Ablauf dieser Frist gilt die Bestellung durch ihre Bereitstellung als ausgeführt.

7.5. Der Käufer und der Begünstigte sind allein verantwortlich für die Nutzung ihres Spielernamens und die Sicherung ihres Zugangs zum Server. Der Verkäufer garantiert nicht die Identität der Person, die einen Spielernamen nutzt, ist nicht verpflichtet, sie zu überprüfen, und ist nicht verantwortlich für die Nutzung eines Spielernamens durch einen Dritten. Der Verkäufer ist weder verpflichtet, Digitale Inhalte, die einer den eingegebenen Spielernamen nutzenden Person übergeben oder von ihr genutzt oder verbraucht wurden, zurückzugeben, noch zu übertragen, noch zu erstatten.

7.6. Ist der Begünstigte ein Dritter, bleibt der Käufer alleinige Partei des Kaufvertrags und alleiniger Inhaber der sich daraus ergebenden Rechte und Pflichten, mit Ausnahme der Nutzungslizenz, die dem Begünstigten zugutekommt. Der Begünstigte erwirbt keine weiteren Rechte gegenüber dem Verkäufer. Der Käufer steht dafür ein, dass der Begünstigte die AVB und die Allgemeinen Nutzungsbedingungen einhält. Die Ablehnung des Digitalen Inhalts durch den Begünstigten, seine fehlende Verbindung oder eine gegen ihn verhängte Sanktion begründen keinen Erstattungsanspruch des Käufers.

7.7. Der Verkäufer kann eine Bestellung aus berechtigtem Grund ablehnen, aussetzen oder stornieren, insbesondere wenn gegen den Spielernamen des Begünstigten oder des Käufers eine Sanktion besteht, bei begründetem Verdacht auf Betrug oder auf Nutzung eines Zahlungsmittels ohne Zustimmung seines Inhabers, bei einem Streit über die Zahlung einer früheren Bestellung, bei einer hinsichtlich Menge oder Häufigkeit ungewöhnlichen Bestellung, bei Verstoß gegen die AVB oder bei Nichtverfügbarkeit des Digitalen Inhalts. Bei Stornierung einer Bestellung, deren Preis eingezogen wurde, wird der Preis vom Zahlungsdienstleister auf das verwendete Zahlungsmittel zurückerstattet, und gegebenenfalls übergebene Digitale Inhalte werden entfernt.

8. Widerrufsrecht

8.1. Gemäß Artikel L221-28 Nr. 13 des französischen Verbrauchergesetzbuchs (Code de la consommation) kann das Widerrufsrecht nicht ausgeübt werden bei Verträgen über die Lieferung nicht auf einem körperlichen Datenträger befindlicher digitaler Inhalte, deren Ausführung nach vorheriger ausdrücklicher Zustimmung des Verbrauchers und ausdrücklichem Verzicht auf sein Widerrufsrecht begonnen hat.

8.2. Da die Digitalen Inhalte unmittelbar nach der Bestätigung der Zahlung bereitgestellt werden, verlangt der Käufer ausdrücklich deren sofortige Bereitstellung vor Ablauf der Widerrufsfrist und verzichtet ausdrücklich auf sein Widerrufsrecht, indem er vor der Zahlung das dafür vorgesehene Kästchen ankreuzt. Ohne diese Handlung kann die Bestellung nicht bestätigt werden.

8.3. Diese Zustimmung und dieser Verzicht werden mit der Bestellung gespeichert und dem Käufer bestätigt. Die Ausführung des Vertrags beginnt mit der Bereitstellung der Digitalen Inhalte auf dem Spielernamen des Begünstigten unter den Bedingungen von Artikel 15. Ab diesem Beginn der Ausführung ist kein Widerruf mehr möglich.

9. Endgültigkeit der Verkäufe und Erstattungen

9.1. Jede bestätigte Bestellung ist verbindlich und endgültig. Der Preis wird ganz oder teilweise nur in folgenden, abschließend aufgezählten Fällen zurückerstattet:

  • Stornierung einer Bestellung durch den Verkäufer unter den Bedingungen der Artikel 6.4 und 7.7;
  • fehlende Bereitstellung, die unter den Bedingungen von Artikel 15.4 zur Vertragsbeendigung berechtigt;
  • Vertragsbeendigung oder Preisminderung im Rahmen der gesetzlichen Gewährleistung für Vertragsmäßigkeit unter den Bedingungen von Artikel 16;
  • Vertragsbeendigung infolge einer Änderung unter den Bedingungen von Artikel 5.3;
  • Schließung des Servers während eines laufenden Abonnements unter den Bedingungen von Artikel 14.3;
  • jeder andere Fall, in dem eine zwingende gesetzliche Vorschrift eine Erstattung vorschreibt.

9.2. Außerhalb dieser Fälle ist keine Erstattung geschuldet, insbesondere nicht bei Meinungsänderung, Nichtnutzung, teilweiser Nutzung, fehlerhaftem Spielernamen, fehlender Verbindung des Begünstigten, Sanktion, Ablauf eines Digitalen Inhalts, Saisonende, einer unter den Bedingungen von Artikel 5 vorgenommenen Änderung, späterer Preissenkung, Unterbrechung des Servers oder einem dem Verkäufer nicht zurechenbaren Verlust von Spieldaten.

9.3. Jede Erstattung erfolgt ausschließlich über den Zahlungsdienstleister auf das bei der Bestellung verwendete Zahlungsmittel. Sie hat die Entfernung der betreffenden Digitalen Inhalte und dessen zur Folge, was im Spiel mit ihrer Hilfe erlangt wurde.

10. Abonnements

10.1. Abonnements werden für den auf ihrer Produktbeschreibung angegebenen Zeitraum abgeschlossen. Sofern sie nicht gekündigt werden, verlängern sie sich stillschweigend um einen gleich langen Zeitraum zu dem am Verlängerungstag geltenden Preis, wobei die Zahlung vom Zahlungsdienstleister zu Beginn jedes Zeitraums eingezogen wird.

10.2. Der Käufer kann sein Abonnement kostenlos auf elektronischem Weg kündigen, indem er seinen Antrag an [email protected] richtet oder eine ihm zur Verfügung gestellte Kündigungsfunktion nutzt. Die Kündigung wird zum Ende des laufenden Zeitraums wirksam. Der begonnene Zeitraum bleibt in voller Höhe geschuldet und wird auch nicht teilweise erstattet; der Begünstigte behält die Nutzung des Abonnements bis zu dessen Ende.

10.3. Die mit einem Abonnement verbundenen Vorteile sind diejenigen, die am Tag jeder Verlängerung auf seiner Produktbeschreibung angegeben sind; sie unterliegen den Artikeln 4 und 5.

10.4. Jede Änderung des Preises eines Abonnements wird dem Käufer vor ihrer Anwendung mitgeteilt. Der neue Preis gilt ab dem folgenden Zeitraum; ein Käufer, der ihn nicht annimmt, kann das Abonnement vor der Verlängerung unter den Bedingungen von Artikel 10.2 kündigen. Andernfalls gilt der neue Preis als angenommen.

10.5. Das Scheitern, die Ablehnung oder die Beanstandung einer Zahlung bei der Verlängerung beendet das Abonnement zum Ende des zuletzt bezahlten Zeitraums, unbeschadet Artikel 13.

11. Geschäftsfähigkeit und Minderjährige

11.1. Der Käufer erklärt, geschäftsfähig zu sein.

11.2. Der minderjährige Käufer erklärt, mit Zustimmung seines gesetzlichen Vertreters zu handeln. Jede von einem Minderjährigen aufgegebene Bestellung gilt als mit dieser Zustimmung aufgegeben, als übliches, nach dem Gebrauch erlaubtes Geschäft (Artikel 1148 des französischen Zivilgesetzbuchs, Code civil). Der gesetzliche Vertreter bleibt verantwortlich für die Nutzung des dem Minderjährigen anvertrauten oder zur Verfügung gelassenen Zahlungsmittels sowie für die Überwachung seiner Käufe. Allein der Umstand, dass der Käufer minderjährig ist, begründet keinen Erstattungsanspruch, außer in den gesetzlich vorgesehenen Fällen.

12. Sanktionen und Kündigung durch den Verkäufer

12.1. Der Kauf eines Digitalen Inhalts verleiht keinerlei Recht, keine Immunität, keinen Vorrang und keinen Schutz im Hinblick auf das Regelwerk des Servers und die Allgemeinen Nutzungsbedingungen. Der Begünstigte unterliegt ihnen unter denselben Bedingungen wie jeder andere Spieler, und ein Rang verleiht keine Moderationsbefugnis.

12.2. Bei einem Verstoß des Käufers oder des Begünstigten gegen die AVB, die Allgemeinen Nutzungsbedingungen oder das Regelwerk des Servers kann der Verkäufer, in einem der Schwere des Verstoßes angemessenen Umfang, die Nutzung aller oder eines Teils der Digitalen Inhalte aussetzen oder die Nutzungslizenz kündigen. Bei einem schweren Verstoß, insbesondere Betrug, Cheating, Angriff auf die Sicherheit des Servers, missbräuchlicher Rückbuchung oder Weiterverkauf Digitaler Inhalte, erfolgt die Kündigung ohne vorherige Mahnung.

12.3. Die wegen eines Verstoßes des Käufers oder des Begünstigten ausgesprochene Aussetzung oder Kündigung führt für ihre gesamte Dauer zum Verlust der Nutzung der betreffenden Digitalen Inhalte, ohne Erstattung, Entschädigung oder Ausgleich; der Preis der bereitgestellten Digitalen Inhalte verbleibt endgültig beim Verkäufer. Eine vorübergehende Aussetzung führt zu keiner Verlängerung der Dauer der Digitalen Inhalte.

12.4. Soweit das Gesetz es vorschreibt, wird der Betroffene über die Gründe der Maßnahme informiert. Er kann seine Stellungnahme an [email protected] richten; diese Möglichkeit hat keine aufschiebende Wirkung und steht seinem Recht, gerichtlich vorzugehen, nicht entgegen.

12.5. Die Aufhebung einer Maßnahme, sofern der Verkäufer sie beschließt, stellt kein Anerkenntnis einer Haftung dar und begründet keinen Anspruch auf Entschädigung oder Verlängerung.

13. Zahlung, Betrug und Rückbuchung

13.1. Der Preis ist bei der Bestellung in voller Höhe fällig. Die Zahlung wird ausschließlich vom Zahlungsdienstleister auf seiner gesicherten Oberfläche abgewickelt; der Verkäufer hat keinen Zugriff auf die vollständigen Bankdaten des Käufers. Der Käufer garantiert, Inhaber des verwendeten Zahlungsmittels oder zu dessen Nutzung uneingeschränkt berechtigt zu sein.

13.2. Eine missbräuchliche Rückbuchung ist jede ohne berechtigten Grund bei einem Kreditinstitut oder beim Zahlungsdienstleister erhobene Zahlungsbeanstandung, Sperre oder Erstattungsforderung, insbesondere nach der Bereitstellung der bestellten Digitalen Inhalte.

13.3. Jede missbräuchliche Rückbuchung, jede betrügerische Zahlung und jeder Weiterverkauf oder Versuch des Weiterverkaufs Digitaler Inhalte führt von Rechts wegen zur Kündigung der Nutzungslizenz, zur Entfernung sämtlicher im Rahmen der betreffenden Bestellung übergebenen Digitalen Inhalte und dessen, was im Spiel mit ihrer Hilfe erlangt wurde, sowie zur endgültigen Sperrung des Spielernamens des Begünstigten und jedes Spielernamens des Käufers. Der Verkäufer kann darüber hinaus die Zahlung der geschuldeten Beträge sowie die Erstattung der tatsächlich angefallenen Rückbuchungs- und Inkassokosten verlangen und jede zweckdienliche Maßnahme ergreifen.

13.4. Weist der Begünstigte nach, dass er an der Rückbuchung oder der betrügerischen Zahlung unbeteiligt ist, kann der Verkäufer, ohne dazu verpflichtet zu sein, die gegen ihn getroffenen Maßnahmen ganz oder teilweise aufheben.

13.5. Eine auf einen berechtigten Grund gestützte Beanstandung, insbesondere die betrügerische Nutzung eines Zahlungsmittels durch einen Dritten, ist keine missbräuchliche Rückbuchung; die im Rahmen der beanstandeten Zahlung übergebenen Digitalen Inhalte werden gleichwohl entfernt.

14. Spieldaten, Saisons und Schließung des Servers

14.1. Die Spieldaten, einschließlich der mit Hilfe eines Digitalen Inhalts erlangten Gegenstände, Ressourcen, Bauwerke und Vorteile, können bei Updates, Saisonwechseln oder nach einer Zeit der Inaktivität geändert, zurückgesetzt oder gelöscht werden. Maßgeblich sind die Regeln zu Inaktivität, Zurücksetzung und Saison, die zum Zeitpunkt ihrer Anwendung gelten. Gemäß den Artikeln 4.3 und 4.4 enden Digitale Inhalte mit der Saison oder dem Spielmodus, in dem sie übergeben wurden, ohne Erstattung, Entschädigung oder Ausgleich.

14.2. Der Verkäufer übernimmt keine Pflicht zur Sicherung oder Wiederherstellung der Spieldaten. Bei einem Vorfall kann er eine frühere Sicherung wiederherstellen, was zum Verlust der seither eingetretenen Entwicklungen führen kann. Geht ein gekaufter Digitaler Inhalt durch das Verschulden des Verkäufers verloren, erfolgt die Wiedergutmachung vorrangig durch seine Wiederherstellung im Spiel.

14.3. Der Verkäufer kann den Betrieb einer Saison, eines Spielmodus oder des Servers ganz oder teilweise jederzeit einstellen. Die endgültige Schließung des Servers wird auf der Website mit einer angemessenen Vorankündigungsfrist angekündigt, außer im Fall höherer Gewalt, und der Verkauf der Digitalen Inhalte endet mit dieser Ankündigung. Die Abonnements werden zum Tag der Schließung beendet, und nur der Teil des Preises, der dem bezahlten und nicht erbrachten Zeitraum entspricht, wird erstattet. Die übrigen bereitgestellten Digitalen Inhalte, einschließlich nicht verwendeter Rubine, begründen keinen Anspruch auf Erstattung, Entschädigung oder Ausgleich, vorbehaltlich allein zwingender gesetzlicher Vorschriften.

15. Bereitstellung

15.1. Die Digitalen Inhalte werden im Spiel auf dem Spielernamen des Begünstigten nach Bestätigung der Zahlung durch den Zahlungsdienstleister bereitgestellt. Der Verkäufer verpflichtet sich zu keiner anderen Bereitstellungsfrist als der gesetzlich vorgeschriebenen.

15.2. Die Bereitstellung gilt als erfolgt, sobald der Digitale Inhalt dem Spielernamen des Begünstigten auf dem Server zur Verfügung gestellt wurde, auch wenn seine tatsächliche Übergabe die Verbindung des Begünstigten abwartet. Ein Begünstigter, der sich nicht verbindet, kann sich darauf nicht berufen, um die Bereitstellung zu bestreiten. Eine etwaige Seite zur Verfolgung einer Bestellung hat rein informativen Charakter.

15.3. Keine dem Verkäufer zurechenbare Verzögerung ist die Frist, die sich aus der fehlenden Verbindung des Begünstigten, einem fehlerhaften Spielernamen, einer Zahlungsprüfung, einem Vorfall beim Zahlungsdienstleister, einer Wartung oder einer Unterbrechung des Servers ergibt.

15.4. Bei fehlender Bereitstellung muss der Käufer den Verkäufer unter [email protected] zur Bereitstellung auffordern; er kann den Vertrag nur beenden, wenn der Verkäufer nicht unverzüglich oder innerhalb einer ausdrücklich vereinbarten zusätzlichen Frist leistet, oder in den anderen im französischen Verbrauchergesetzbuch (Code de la consommation) vorgesehenen Fällen.

16. Gesetzliche Gewährleistung für Vertragsmäßigkeit

16.1. Die Digitalen Inhalte unterliegen der gesetzlichen Gewährleistung für Vertragsmäßigkeit nach den Artikeln L224-25-12 ff. des französischen Verbrauchergesetzbuchs (Code de la consommation), allein unter den darin vorgesehenen Bedingungen und Grenzen. Die Vertragsmäßigkeit bemisst sich nach den auf der Produktbeschreibung ausdrücklich angegebenen Merkmalen und nach den AVB, insbesondere deren Artikeln 4 und 5.

16.2. Bei einer Vertragswidrigkeit hat der Käufer in erster Linie Anspruch auf Herstellung des vertragsgemäßen Zustands des Digitalen Inhalts unter den gesetzlich vorgesehenen Bedingungen. Der Verkäufer wählt die Art der Herstellung des vertragsgemäßen Zustands, insbesondere eine erneute Bereitstellung, eine Korrektur, ein Update oder die Bereitstellung eines gleichwertigen Digitalen Inhalts.

16.3. Der Käufer kann eine Preisminderung oder die Vertragsbeendigung nur in den gesetzlich abschließend vorgesehenen Fällen verlangen, insbesondere wenn die Herstellung des vertragsgemäßen Zustands unmöglich oder unverhältnismäßig ist, der Verkäufer sie verweigert oder nicht unter den gesetzlichen Bedingungen vornimmt, der Mangel trotz des Versuchs der Herstellung des vertragsgemäßen Zustands fortbesteht oder die Schwere des Mangels dies rechtfertigt. Die Vertragsbeendigung ist ausgeschlossen, wenn die Vertragswidrigkeit geringfügig ist. Im Fall der Vertragsbeendigung stellen der Käufer und der Begünstigte die Nutzung des Digitalen Inhalts ein, der vom Spielernamen des Begünstigten entfernt wird, und die Erstattung umfasst bei einem fortlaufend bereitgestellten Digitalen Inhalt nur den Zeitraum, in dem er nicht vertragsgemäß war.

16.4. Der Verkäufer haftet nicht für Vertragswidrigkeiten, die auf der Inkompatibilität der digitalen Umgebung des Käufers oder des Begünstigten mit den ihm vor der Bestellung mitgeteilten technischen Anforderungen des Servers beruhen, insbesondere der verwendeten Version oder Edition von Minecraft, noch für solche, die auf einer Nutzung beruhen, die nicht den AVB, den Allgemeinen Nutzungsbedingungen oder dem Regelwerk des Servers entspricht. Der Käufer arbeitet mit dem Verkäufer im vernünftigerweise erforderlichen und möglichen Umfang zusammen, um festzustellen, ob die Ursache des Mangels in seiner digitalen Umgebung liegt; unterlässt er diese Mitwirkung, trägt er die Beweislast für die Vertragswidrigkeit.

16.5. Keine Vertragswidrigkeit sind die unter den Bedingungen von Artikel 5 vorgenommenen Änderungen, der Ablauf eines Digitalen Inhalts unter den Bedingungen von Artikel 4, die unter den Bedingungen von Artikel 12 verhängten Sanktionen und die in Artikel 17.4 genannten Unterbrechungen.

16.6. Jeder Anspruch aus der gesetzlichen Gewährleistung ist an [email protected] zu richten, unter Angabe der Bestellnummer, des betroffenen Spielernamens und einer genauen Beschreibung des festgestellten Mangels.

17. Haftung

17.1. Gemäß Artikel L221-15 des französischen Verbrauchergesetzbuchs (Code de la consommation) ist der Verkäufer ganz oder teilweise von seiner Haftung befreit, wenn die Nichterfüllung oder mangelhafte Erfüllung des Vertrags entweder dem Käufer oder dem Begünstigten oder der unvorhersehbaren und unabwendbaren Handlung eines vertragsfremden Dritten oder einem Fall höherer Gewalt zuzurechnen ist.

17.2. Dem Käufer oder dem Begünstigten zuzurechnen sind insbesondere: ein Fehler bei der Eingabe des Spielernamens, die Weitergabe oder fehlende Sicherung des Zugangs zu einem Spielernamen, die Nutzung eines Spielernamens durch einen Dritten, die Verwendung einer inkompatiblen Version oder Edition von Minecraft, einer inkompatiblen Spielmodifikation oder eines inkompatiblen Geräts, die Qualität seiner Internetverbindung sowie jeder Verstoß gegen die AVB, die Allgemeinen Nutzungsbedingungen oder das Regelwerk des Servers.

17.3. Der Server beruht auf Diensten Dritter, insbesondere dem Hoster der Website (OVH SAS), dem Hoster des Servers (Hetzner Online GmbH), dem Zahlungsdienstleister, Mojang, Microsoft, Discord und den Internetzugangsanbietern. Der Verkäufer haftet nicht für deren Ausfälle, wenn diese für ihn unvorhersehbar und unabwendbar sind.

17.4. Der Verkäufer garantiert weder eine ständige und ununterbrochene Verfügbarkeit des Servers und des Shops noch die Fehlerfreiheit noch die Kompatibilität des Servers mit jeder Version oder Edition von Minecraft noch den Fortbestand einer bestimmten Spielerzahl, Aktivität oder Atmosphäre. Geplante oder ungeplante Unterbrechungen, die für Wartung, Updates, Sicherheit oder Fehlerbehebung erforderlich sind, stellen keine Pflichtverletzung des Verkäufers dar und begründen keinen Anspruch auf Entschädigung oder auf Verlängerung der Dauer der Digitalen Inhalte.

17.5. Der Verkäufer haftet nur für Schäden, die bei Vertragsschluss vorhersehbar waren und eine unmittelbare und direkte Folge der Nichterfüllung darstellen, gemäß den Artikeln 1231-3 und 1231-4 des französischen Zivilgesetzbuchs (Code civil), außer bei grobem Verschulden oder Vorsatz. Der dem Verkäufer nicht zurechenbare Verlust von Spieldaten begründet keinen Anspruch auf Schadensersatz.

17.6. Die Bestimmungen dieses Artikels gelten in den Grenzen der zwingenden gesetzlichen Vorschriften, insbesondere derjenigen zur gesetzlichen Gewährleistung für Vertragsmäßigkeit.

18. Höhere Gewalt

18.1. Keine Partei kann für die Nichterfüllung ihrer Pflichten haftbar gemacht werden, die auf einem Fall höherer Gewalt im Sinne von Artikel 1218 des französischen Zivilgesetzbuchs (Code civil) beruht. Als solche gelten insbesondere, sofern sie dessen Voraussetzungen erfüllen: ein allgemeiner Ausfall der Telekommunikationsnetze, ein Ausfall oder eine längere Nichtverfügbarkeit der Infrastruktur eines Hosters, ein Cyberangriff außergewöhnlichen Ausmaßes, eine behördliche Entscheidung, eine Änderung der von Mojang oder Microsoft auferlegten Bedingungen, die die Fortführung des Dienstes ganz oder teilweise unmöglich macht.

18.2. Ist das Hindernis vorübergehend, wird die Erfüllung der Pflicht ausgesetzt, ohne Verlängerung der Dauer der Digitalen Inhalte. Ist das Hindernis endgültig, wird der Vertrag von Rechts wegen unter den in Artikel 1218 des Code civil vorgesehenen Bedingungen aufgelöst.

19. Beweisvereinbarung

19.1. Die in den Systemen des Verkäufers und des Zahlungsdienstleisters unter angemessenen Sicherheitsbedingungen gespeicherten elektronischen Aufzeichnungen, insbesondere die Bestellungen, die Annahme der AVB, das Verlangen nach sofortiger Bereitstellung und der Verzicht auf das Widerrufsrecht, die Protokolle über die Bereitstellung und Übergabe der Digitalen Inhalte sowie die Verbindungs- und Nutzungsprotokolle im Spiel, stellen den Beweis für den Austausch, die Transaktionen, die Bereitstellung und die Nutzung der Digitalen Inhalte dar.

19.2. Diese Elemente sind zwischen den Parteien maßgeblich, vorbehaltlich des Gegenbeweises, den der Käufer mit allen Mitteln erbringen kann.

20. Personenbezogene Daten

Die im Rahmen einer Bestellung verarbeiteten personenbezogenen Daten werden gemäß der Datenschutzerklärung der Website verarbeitet.

21. Allgemeine Bestimmungen

21.1. Salvatorische Klausel. Wird eine Bestimmung der AVB für nichtig, als nicht geschrieben oder für unanwendbar erklärt, behalten die übrigen Bestimmungen ihre volle Wirksamkeit und Tragweite.

21.2. Kein Verzicht. Macht der Verkäufer einen Verstoß nicht geltend, duldet er einen Zustand oder wendet er eine Bestimmung der AVB nicht an, auch wiederholt, so gilt dies nicht als Verzicht auf eine spätere Geltendmachung und begründet kein Recht zugunsten des Käufers oder des Begünstigten.

21.3. Kulanzleistungen. Jede vom Verkäufer gewährte Kulanzleistung, insbesondere eine Erstattung, ein Ausgleich, eine Verlängerung oder ein geschenkter Digitaler Inhalt, erfolgt ausnahmsweise und freiwillig. Sie stellt kein Anerkenntnis einer Haftung dar und begründet kein Recht für die Zukunft, weder zugunsten des Betroffenen noch eines anderen Käufers.

21.4. Vollständigkeit. Die AVB, die Allgemeinen Nutzungsbedingungen, die Produktbeschreibung der bestellten Digitalen Inhalte und die Bestellbestätigung bilden die Gesamtheit der Verpflichtungen der Parteien in Bezug auf die Bestellung. Keine Nachricht, Ankündigung, Roadmap, Veröffentlichung in einem sozialen Netzwerk oder Äußerung eines Dritten begründet eine Pflicht des Verkäufers, wenn sie nicht ausdrücklich in diese Dokumente aufgenommen ist, vorbehaltlich der vorvertraglichen Informationen und der öffentlichen Äußerungen, die das Gesetz dem Verkäufer entgegenhält.

21.5. Übertragung. Der Verkäufer kann den Vertrag oder die sich daraus ergebenden Rechte und Pflichten an jede Person abtreten oder übertragen, die den Betrieb des Servers übernimmt, sofern diese Übertragung keine Minderung der Rechte des Käufers zur Folge hat. Der Käufer kann den Vertrag nicht übertragen.

21.6. Sprache. Die AVB sind in französischer Sprache abgefasst. Bei Abweichungen zwischen der französischen Fassung und einer Übersetzung hat die französische Fassung Vorrang, soweit das anwendbare Recht dies zulässt.

21.7. Überschriften. Die Überschriften der Artikel dienen nur der Orientierung und können für sich allein nicht deren Auslegung bestimmen.

22. Beschwerden, anwendbares Recht und Gerichtsstand

22.1. Jede Beschwerde ist schriftlich an den Verkäufer unter [email protected] zu richten, unter Angabe der betreffenden Bestellnummer und des betreffenden Spielernamens.

22.2. Der Käufer kann ein vertragliches Mediationsverfahren oder jedes andere Verfahren zur alternativen Streitbeilegung in Anspruch nehmen. Diese Inanspruchnahme ist nicht verpflichtend.

22.3. Die AVB unterliegen französischem Recht. Diese Rechtswahl entzieht dem Käufer mit Wohnsitz in einem anderen Mitgliedstaat der Europäischen Union nicht den Schutz, den ihm die zwingenden Bestimmungen des Rechts seines Wohnsitzstaates gewähren.

22.4. Kommt keine gütliche Einigung zustande, ist für jeden Rechtsstreit das nach den gesetzlichen Regeln zuständige Gericht zuständig, einschließlich der Regeln des französischen Verbrauchergesetzbuchs (Code de la consommation) über die örtliche Zuständigkeit.